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Über den ehemaligen Spieler des FC Bayern München und Weltmeisterkapitän von 1990 gibt es sicherlich unterschiedliche Meinungen. Das Computerspiel, das nach ihm benannt wurde und pünktlich zum Saisonauftakt 1993/94 veröffentlicht wurde, war jedenfalls für die damalige Zeit ein richtig gutes Spiel:
Im Mittelpunkt stand zwar das eigentliche Gekicke auf dem Rasen, allerdings musste der Spieler im Vorfeld einige Menüs hinter sich lassen, in denen so ziemlich alles eingestellt werden konnte, was sich ein Spieler zu jener Zeit wünschte. Der Wind, das Wetter, die Farbe der Trikots oder auch die Entscheidungsfreudigkeit des Unparteiischen - alles konnte im Vorfeld definiert werden, wenngleich die Optionsvielfalt trotz der vielen Menüs nicht mit "Goal" oder dem Dauerbrenner "Sensible Soccer" mithalten konnte. Dafür konnte der Spieler den Blickwinkel auf das Spielfeld selber wählen: Entweder man entschied sich für den Blick von der Haupttribüne aus auf das Spielfeld (also den klassischen "ran"-Look), oder man wählte die Vogelperspektive in bester "Kick Off"-Manier. Beide Versionen hatten ihre Vor- und Nachteile, sodass hier wirklich nur der persönliche Geschmack entscheiden konnte.
Insgesamt war "Lothar Matthäus Soccer" ein grundsolides und wirklich gutes Spiel mit zeitgemäßer Grafik und guter Steuerung.
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Loddar gibt Gas... 1:0 - das reicht für das Mittelfeld. |
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